Скот Эмос - исполнительный продюсер студии заявил, что практически за год дополнительной разработки и помощи сторонних студий, разработчики смогли добавить множество визуальных особенностей в игру, а не просто слегка улучшить качество текстур и внедрить технологию TressFX.
Tomb Raider: Definitive Edition будет включать в себя новую систему частиц, новые световые эффекты, а также тонну различных визуальных элементов и многое другое.
Релиз Tomb Raider: Definitive Edition состоится 31 января на Xbox One и PS4.
Комментариев нет:
Отправить комментарий