Исполнительный продюсер Tomb Raider – Скотт Амос, сообщил в интервью с Eurogamer, что версия игры для консолей нового поколения – Tomb Raider: Definitive Edition будет работать не на такой уж next-gen частоте – на стандартных 30 кадрах в секунду.
Однако, по крайне мере разрешение будет 1080p на обоих форматах.
Любопытно, почему разработчики не смогли дотянуть до 60fps? Посчитали это нецелесообразной тратой времени и сил? Хотя игра и стала выглядеть лучше, нельзя сказать, что движок Tomb Raider настолько прожорлив даже с физикой и FullHD текстурами, чтобы консоли не смогли тянуть 60 кадров.
Tomb Raider: Definitive Edition выйдет 28-го Января.
Комментариев нет:
Отправить комментарий